czwartek, 8 września 2011

Kto za tym stoi?

Za organizację Gry Miejskiej Franza Fiszera odpowiadają:



Dom Spotkań z Historią



Pracownia Badań i Innowacji Społecznych "Stocznia"



Fundacja Civis Polonus.

Naszymi partnerami w tym przedsięwzięciu są:

Muzeum Narodowe w Warszawie, Teatr Polski w Warszawie, GRH Bluszcz, PR "Reko", Kawiarnia Telimena, Fundacja Polskiego Państwa Podziemnego, Sketch i Współ.dzielnia.

Projekt realizowany jest w ramach VI Ogólnopolskiego Forum Inicjatyw Pozarządowych.




Finansowany jest ze środków Miasta Stołecznego Warszawy.

środa, 7 września 2011

Rejestracja przypomnienie

Szanowni!

Przypominam, że żeby zarejestrować się w grze należy uzupełnić zdanie, znane powiedzenie Franza Fiszera:

"Przyjechała pusta dorożka - i wysiadł z niej ....."

Odpowiedź proszę przesłać na adres: franzfiszer@ofip.org.pl

Razem z nią w wiadomości powinny znaleźć się następujące dane:

imiona pozostałych członków grupy oraz numer telefonu do osoby kontaktowej.

pozdrawiam!

środa, 31 sierpnia 2011

Regulamin Gry Miejskiej Franza Fiszera



Regulamin Gry Miejskiej Franza Fiszera


§ 1. Organizatorzy

1.      Organizatorami Gry Miejskiej Franza Fiszera (zwanej dalej Grą) są:
a)     Fundacja Civis Polonus z siedzibą przy, ul. Bellotiego 5/47, 01-022 Warszawa,
b)     Pracownia Badań i Innowacji Społecznych „Stocznia”, ul. Bracka 20a, 00-028 Warszawa,
c)     Dom Spotkań z Historią, ul. Karowa 20, 00-324 Warszawa.
2.      Organizatorzy udzielają informacji związanych z Grą przez adres e-mail franzfiszer@ofip.org.pl.

§ 2. Warunki uczestnictwa i zgłoszenia

1.      Udział w Grze jest bezpłatny.
2.      W Grze mogą brać udział osoby, które:
a)     ukończyły 18 lat,
b)     nie ukończyły 18 lat i dostarczyły pisemną zgodę na samodzielny udział w Grze od rodziców lub opiekunów prawnych.
3.      Zgłoszenia są przyjmowane wyłącznie drogą elektroniczną do piątku 9 września 2011 r. do godziny 20:00 poprzez wysłanie wiadomości elektronicznej na adres e-mail franzfiszer@ofip.org.pl.
4.      Zgłoszenie powinno zawierać imię i nazwisko osoby zgłaszającej, kontaktowy numer telefonu i adres e-mail do tej osoby oraz imiona i nazwiska pozostałych członków zespołu.
5.      Warunkiem udziału w Grze jest otrzymanie potwierdzenia zgłoszenia na adres e-mail wysłany w formularzu zgłoszeniowym.
6.      Poprzez rejestrację w Grze Uczestnicy wyrażają zgodę na:
a)     wzięcie udziału w Grze na zasadach określonych w niniejszym Regulaminie,
b)     przetwarzanie przez Organizatorów danych osobowych uczestnika w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29.09.1997 (Dz.U. Nr 133 poz. 883),
c)     publikację przez Organizatorów wizerunku Uczestnika w dokumentacji fotograficznej i filmowej gry,
d)    opublikowanie na łamach stron internetowych Organizatorów i w informacjach medialnych wizerunku Uczestnika, oraz imienia i nazwiska uczestnika w przypadku, gdy ten zostanie zwycięzcą Gry.
7.      W Grze obowiązuje limit liczby uczestników wyznaczony przez Organizatorów.

§ 3. Zasady Gry

1.      Gra odbywa się 10 września 2011 r. w godzinach 13:00-17:00.
2.      Informacja o miejscu rozpoczęcia Gry zostanie wysłana do Uczestników w mailu potwierdzającym zgłoszenie.
3.      Uczestnicy Gry biorą udział w zespołach składające się z maksymalnie 5 osób.
4.      Zespoły w trakcie trwania Gry działają samodzielnie.
5.      Każde działanie na niekorzyść innych zespołów biorących udział w Grze oznacza dyskwalifikację.
6.      Zadaniem Uczestników Gry jest przejście trasy Gry odwiedzając punkty zlokalizowane na trasie. W każdym punkcie zadaniem Uczestników jest wykonanie przewidzianego przez Organizatorów zadania. Treść zadań i informacja o kolejnym punkcie Gry jest przedstawiana Uczestnikom po odwiedzeniu punktu Gry.
8.      Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za działania uczestników Gry wykraczające poza zasady zawarte w niniejszym Regulaminie i polecenia wydawane przez obsługę punktów Gry.

§ 4. Zwycięzcy i nagrody



1.      Zwycięzcami Gry zostają Uczestnicy, którzy przeszli całą trasę Gry do godziny 17:00.
2.      Spośród zwycięzców Gry zostaną wylosowane osoby, które otrzymają nagrody.

§ 5. Postanowienia końcowe

1.      Regulamin Gry jest zamieszczony na blogu Gry (http://franzfiszer.blogspot.com).
2.      W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem, głos rozstrzygający należy do Organizatorów.
3.      Organizatorzy zastrzegają sobie prawo przesunięcia, przedłużenia, przerwania gry z ważnych przyczyn. Uczestnicy zostaną o tym poinformowani e-mailem, na adres wskazany podczas rejestracji.
4.      Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia zmian z Regulaminie z ważnych przyczyn.

Przyjaciele - Rejestracja!

Moi drodzy, nie pisałbym do Was gdybym nie był w potrzebie nagłej. W wyniku serii niefortunnych wydarzeń pod ziemię zapadła się rzecz dla mnie niezwykle cenna. Nim dowiecie się o co się toczy gra musicie dokończyć następującą kwestię, bym wiedział czy jesteście godni zaufania:

"Przyjechała pusta dorożka - i wysiadł z niej ....."

Z wyrazami sympatii, Franciszek Fiszer.

PS. Odpowiedzi ślijcie na franzfiszer@ofip.org.pl

poniedziałek, 29 sierpnia 2011

Gramy!


Witamy na stronie Gry Miejskiej Franza Fiszera. Już niedługo znajdą tu Państwo wszystkie informacje potrzebne do włączenia się do naszej gry.

Gra Miejska będzie okazją do poznania Warszawy dwudziestolecia wojennego, życia kawiarnianego, akademickiego i społecznikowskiego tamtego okresu.

Wydarzenie jest elementem Tygodnia Obywatelskiego i VI Ogólnopolskiego Forum Inicjatyw Pozarządowych (http://ofip.org.pl/).

Organizatorami są: Fundacja Civis Polonus, Pracownia Badań i Innowacji Społecznych „Stocznia” i Dom Spotkań z Historią.